VR, Generative graphics
MALICIOUS_AI ©Studio Frederik De Wilde_2018 from frederik de wilde on Vimeo.
This is collaborative VR project with Studio Frederik De Wilde. It
was premiered at BIG DATA MEETS APPLIED AI (2018, Den Hague), track “ICT en Cyber” organised by TNO in the Netherlands in close collaboration with Ms. L. JANSSENS.
Description
The person in the VR-headset is flying inside “computations world” consisting of golden cubes, and computational “superstructure”, which exhcange information by light rays. Sometimes, a Virus attacks and destructs the world, but the System heals itself.
Description
The person in the VR-headset is flying inside “computations world” consisting of golden cubes, and computational “superstructure”, which exhcange information by light rays. Sometimes, a Virus attacks and destructs the world, but the System heals itself.
VR-проект является результатом коллаборации со студией
Studio Frederik De Wilde. Он был представлен на мероприятии “
BIG DATA MEETS APPLIED AI” (2018, г. Гаага, Нидерланды)
Описание
Человек в очках виртуальной реальности летит внутри “мира вычислений”, состоящего из золотых кубов и “суперструктуры”, которые обмениваются информацией в виде световых лучей. Иногда, Вирус атакует и разрушает мир, но Система вылечивает себя.
Описание
Человек в очках виртуальной реальности летит внутри “мира вычислений”, состоящего из золотых кубов и “суперструктуры”, которые обмениваются информацией в виде световых лучей. Иногда, Вирус атакует и разрушает мир, но Система вылечивает себя.
Concept
Detals see at https://vimeo.com/292267853
Detals see at https://vimeo.com/292267853
Концепция
См. детали в описании видео https://vimeo.com/292267853
См. детали в описании видео https://vimeo.com/292267853
Technical details
The project made in Unreal Engine 4 using C++ generative graphics, and also metaballs and landscape assets. It works with HTC Vive VR Headsets.
The installation should be installed in an empty space, the desired size of the space - 5x5 meters.
The project made in Unreal Engine 4 using C++ generative graphics, and also metaballs and landscape assets. It works with HTC Vive VR Headsets.
The installation should be installed in an empty space, the desired size of the space - 5x5 meters.
Технические подробности
Проект реализован в Unreal Engine 4 использованием генеративной графики на C++, а также ассетов метаболлов и ландшафта.
Проект работает в VR-очках HTC Vive,.
Инсталляция должна быть установлена в пустом пространстве, желательный размер пространства - 5х5 метров.
Проект реализован в Unreal Engine 4 использованием генеративной графики на C++, а также ассетов метаболлов и ландшафта.
Проект работает в VR-очках HTC Vive,.
Инсталляция должна быть установлена в пустом пространстве, желательный размер пространства - 5х5 метров.

